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事实上,Eimy也很委屈。
先不说计算大招时间有多离谱,技能和召唤师技能不一样。
召唤师技能的时间基本上是固定的。
但技能不一样,很多技能,随着等级的提高,冷却时间也所不同。
并且,技能还吃减CD装备的效果,变化非常大。
一般来说,只有对线的人,才会更在意大招的CD。
不为别的。
对线期需要长时间对抗,计算大招的冷却时间,方便换血,甚至打出击杀,就算打不出击杀,也能压一点血线和补刀,争取更多的机会。
但对于打野来说,计算大招没用。
因为对面不一定会和你打。
不是说多一个技能,就一定能打出优势。
抢野怪?
人家有惩戒啊!
你多一个大招?
人家跑不就完事了吗?
相比之下,打野更在意的,是线上英雄的召唤师技能。
更何况……
“不是……梦魇这个版本,都是什么级别的打野了,我又没怎么练过!我怎么记得他大招的CD啊!”
“好像是两分钟多一点吧!这个大招时间挺长的,毕竟前期太猛了。”
Eimy一边刷野,一边郁闷地回答道。
虽然他意识可能不怎么到位,但是基本功还算是扎实,凭借着模糊的印象,还是说出了一个大概的时间。
听见了Eimy的话,平野绫也深吸了一口气,在聊天框里打出了对方梦魇大招刷新的大致时间。
对于这一切,江流并不知情。
但他知道,对于LGD而言,接下来的每一分钟,都是煎熬。
这个压力,来源于阵容。
一开始被所有人认为,是给冷少选出来的蛇女,成为了AD位。
不仅成功地废掉了pyl的辅助慎,还让OMG拥有了AP伤害。
更关键的是……
蛇女是一个中后期英雄。
和发条截然不同。
蛇女没有办法,在第一时间,提供大量的AOE伤害和爆发。
但是能够提供和正常ADC一样的持续输出。
发条可能打完一套技能,就立马萎了,必须要等下一套技能刷新,但蛇女不需要。
E技能双生毒牙的冷却时间极短,甚至比很多AD的平A都要快。
再配合上它的被动效果。
E技能在命中已经中毒的目标,就能提供一定的治疗效果。
再配合上奶妈的回复能力,两者的加持下,持续作战能力拉满。
而这,也是江流一开始提出这个打算后,不管是马哥,还是小五,甚至就连冷少,都觉得这个思路可行的原因。
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